NAUJIENA!!! STEAM / Ateities technologijų laboratorijos

„STEAM / Ateities technologijų laboratorija“ – tai erdvė smalsiems 5–8 klasių moksleiviams, kurioje mokslas tampa nuotykiu. Čia teorinės žinios iš gamtos mokslų, technologijų, inžinerijos, menų ir matematikos virsta praktiniais eksperimentais ir ateities technologijų prototipai.

Tai neformaliojo vaikų švietimo programa, skirta ugdyti mokinių smalsumą ir kritinį mąstymą per praktinį tyrinėjimą. Programos metu mokiniai susipažįsta su tuo, kaip STEAM principai veikia mūsų kasdienybėje, ir patys kuria saugius fizikos, chemijos bei inžinerijos bandymus.

Programos tikslas – ugdyti mokinių problemų sprendimo ir praktinio tyrinėjimo gebėjimus, kuriant eksperimentus ir ateities technologijų prototipus.
Dalyvaudami laboratorijoje mokiniai tobulins šias kompetencijas:

  • Pažinimo kompetencija: mokiniai stiprins motyvaciją pažinti pasaulį per praktinę patirtį, tobulindami gamtos mokslų ir technologijų žinias.
  • Kūrybiškumo kompetencija: bus lavinamas gebėjimas tyrinėti, generuoti idėjas bei kurti asmeniškai ir visuomenei reikšmingus produktus ar problemų sprendimus.
  • Skaitmeninė kompetencija: mokiniai mokysis įvaldyti skaitmenines technologijas, naudoti jas duomenų fiksavimui bei savarankiškai kurti skaitmeninį turinį.

Programos turinys apima platų temų spektrą, suskirstytą į 10 etapų:

  1. Kas yra STEAM? Saugus darbas laboratorijoje ir pirmieji smalsumą žadinantys bandymai.
  2. Šviesa ir spalvos: eksperimentai su šešėliais, atspindžiais ir spalvų maišymu.
  3. Garsas ir vibracija: kaip garsas sklinda per skirtingas medžiagas ir aplinkas.
  4. Judėjimas ir jėgos: konstrukcijų kūrimas testuojant trintį, greitį ir pusiausvyrą.
  5. Medžiagos ir jų savybės: saugūs fizikiniai ir cheminiai bandymai su kasdienėmis medžiagomis.
  6. Gamta kaip laboratorija: sėklų dygimo ir mikroaplinkos stebėjimas bei duomenų rinkimas.
  7. Jutikliai ir išmanūs sprendimai: pažintis su šviesos, judesio ar temperatūros jutiklių veikimu.
  8. Konstravimo dirbtuvės: tiltų, bokštų ir mechanizmų modelių kūrimas.
  9. Ateities technologijų idėjos: pasirinktos problemos analizė ir išmanaus daikto projekto rengimas.
  10. Mokslo šou / paroda: baigiamųjų darbų ir prototipų pristatymas bendruomenei.

  • Analitiniai įgūdžiai: mokiniai išmoks stebėti aplinką, kelti klausimus, atlikti bandymus ir fiksuoti jų rezultatus planšetėmis.
  • Komandinis darbas: skatinamas bendradarbiavimas kuriant bendrus modelius ir ieškant sprendimų inžineriniams iššūkiams.
  • Atsakingas požiūris: per praktinę veiklą ugdomas sąmoningas požiūris į aplinką ir technologijų poveikį jai.
  • Pasitikėjimas savo jėgomis: galimybė viešai pristatyti savo tyrimų išvadas ir sukurtus prototipus mokslo šou metu.

Laboratorijos filosofija remiasi „Mokymosi atrandant“ principu. Mes siekiame sukurti saugią ir patrauklią aplinką, kurioje mokinys iš mokslo žinių gavėjo tampa aktyviu tyrėju. Programa orientuota į įtrauktį – užduotys diferencijuojamos pagal gebėjimus, naudojamos aiškios vizualinės instrukcijos, todėl veiklose gali sėkmingai dalyvauti ir regos ar klausos sutrikimų turintys vaikai.

Mėnesinis mokestis - 25,00 Eur